材质
这次我并没有在搭完全部模型才开始弄材质,蜻蜓主体完成后,我就开始制作材质。这次主要用到VR1.5的FASTSSS效果。1、以蜻蜓身体为例子,先展开蜻蜓身体的UV坐标,然后在PS里画出蜻蜓本身的DIFFUSE材质,接着画出折射贴图,然后是凹凸。