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蜻蜓欲飞——3ds max制作《雨后3》教程

发表时间:2008-05-12

材质

这次我并没有在搭完全部模型才开始弄材质,蜻蜓主体完成后,我就开始制作材质。
这次主要用到VR1.5的FASTSSS效果。
1、以蜻蜓身体为例子,先展开蜻蜓身体的UV坐标,然后在PS里画出蜻蜓本身的DIFFUSE材质,接着画出折射贴图,然后是凹凸。

        

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