头部和身体我是分开做的,最后进行的缝合。注意在建模型的时候不要一直去加线,要先多调形,然后有必要再去加线。为了更好的看出模型的最终效果,我会给它添加一个网格平滑命令,用来在编辑的同时也进行显示和关闭预览平滑后的效果。 做好头部和身体之后,要附加到一起进行头和身体的缝合,附加后要在物体多边形下的点线面层级里进行缝合。缝合后再回到网格平滑命令层级中看一下效果。