模型采用maya poly建模,然后直接将mudbox的3次细分高模导入maya,(比较懒的方法,不推荐大家使用)其实建模不难,因为最终目的不是动画,对布线要求不是很严格,所以这里我直接贴张mub box高模。
直接发高模的Uv了,应该发低模的,分的一般,看个意思得了,大家海涵啊。