
草图
我的想法是制作一个怪异的角色,尝试我以前没做过的题材。这个角色的灵感来自于四种动物:老虎、麋鹿、龙虾和幼虫。我想在这个作品中表现出一些黑色幽默;也就是说在古怪中参杂着滑稽的感觉。我使用了3ds Max, Photoshop, Mental ray, Mudbox 和 Hair FX这些软件。然后,先画出它的2D草图。在对造型胸有成竹后,我就开始着手3D制作。轮廓是一个非常重要的制作元素。我在Spline IK装置上使用了skin-modified cylinder,目的是创建出特别的模型形状。在失败了几次后,我最终完成了理想中的模型形状并开始最后的建模。
其实,我的想法很简单,因为我并不想做一个复杂的模型。我只想在简单的形体上点缀一些有趣的东西。我在物体的形状、颜色和对比组合上下了很大的工夫。
设计是这个作品的重点!我不想把过多复杂的想法集中在我这个角色的身上。我喜欢卡通风格的角色尤其是简约的角色,很有意思的设计和巧妙的色彩搭配足够创造出一个成功的角色。
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