
第50,57,71,78帧的调整和图26,27,28,29相同,只是蹄相反,变成左蹄。至此,大的动作就完了,后面再增加些其他动作,尾巴的摆动,甩头等。如图30,动作参表。
这个动画的渲染是用MAX的默认扫描线渲染的,有的场景甚至没有灯光,如开头荷塘,结尾牧童骑牛。由于时间关系,没有采用Vray渲染器。如图31是巷内的灯光设置。
最后总结:这个动画断断续续做了一个月,留下很多遗憾,特别是牛的模型,问题严重,最后一个镜头看起来视觉不雅。最大的收获就是自己耐力得到了提高,坚持做完了,这对我来说是最重要的。当然,人也被摧残得差不多了。这也是一个实验作品,主要是对3D表现国画的尝试,还有对动画流程的实验。这个过程给我感受,就是一个人做动画还是很辛苦的,不过也是苦并快乐着吧。最后说明一下,宏村是个很美的旅游乡村,没去过的不要被本人的动画误导,究竟有多美,去过才能知道。以上就是这个动画的制作过程,希望能给各位朋友点帮助。谢谢大家!
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