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教程详解 3ds Max打造倾城绝色古典美女

发表时间:2008-07-14

 

 

 

 

 

主体模型基本上都是使用“多边形”进行的,方法和步骤大家都很明确了,就不再多重复了。只是,在制作模型的时候要特别注意把造型放在第一位,如果造型不准确就必须重来,千万别觉得有些耗费时间就轻视它,只在乎时间而不考虑结果实不可取的。注意,从无到有,每一个节点都要准确的在空间当中把握,然后再一起构成所想要的模型结构,这个过程是必须要花一些时间的。

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