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强者无惧 3ds Max弩箭建模过程详细解读 RSS订阅

强者无惧 3ds Max弩箭建模过程详细解读

发表时间:2008-07-25

 

  下面我们来进行螺丝的制作,创建一个Cylinder圆柱体,将Sides的参数设为6,将物体转化为poly多边形。

 

 

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