我从Zbrush中输出一个简模,把它作为max中最后的mesh文件。如果我们是为一个项目工作,那么保留简模是非常重要的,它可以用于骨骼绑定或是其他用途。简模会在处理这些细节之前完成。
Morph target控制面板非常有助于我们处理这个环节。原始简模可以在这里被调整修改,进而输出法线贴图。