三、材质渲染和还原
我们需要把颜色、法线和置换贴图在MAYA中还原。
1、颜色
(1)我使用ZB里面的顶点着色来绘制: 在取色器上选择白色---菜单中找到color-----Fillobject--将ZADD关闭,将MRGB换为RGB,再适当调整笔刷的透明度。
(2)在取色器上选一个黄灰色,Alpha和stroke都选择一个随机序乱的遮照。