
翻译:bliz
由火星时代动画网整理
原始教程链接: http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=2890&page=
创意&介绍
我很喜欢那些伟大的科幻电影,就象星战系列,以及巴比伦V,等等,但我必须承认他们离我的世界很远很远。我喜欢看到这些来自未来的飞船,没错,但我从没想过自己做一艘,也许,我怕我并不想要那样的东西。也许对我而言,更多的灵感来自我的传统文化,来自那些有历史根源的事物。
这就是我决定创作我的GSO的原因:通过过去,幻想未来。我想重现19世纪50年代中期的那段岁月,那些人,再现他们对未来的幻想,他们征服太空的雄心,包括当时特有的梦想:月球旅行。

这样,我制作了一些飞船,使用正的是当时的材料,引擎跟技术,当然也包括那个时代的种种错误,比如说,太空中没有氧气,所以机翼跟螺旋推进器毫无用处。
我能找到的资料非常之多,很多当时的漫画都描绘了这种飞船,尽管它根本不能在太空中飞行。这是我的故事的第一部分,叫做“处女航”。
在着手工作的头三个月里,我完全沉浸在我的故事中。期间我做了大约200个中间预备画面。事实上我已经尽我所能为我的朋友们制作了尽可能多的桌面图象了。
在飞船,空间站这样的东东上有很多非常精巧复杂的画面。我试图超越我自己,寻找结束故事的方式。最后一个画面,最后一笔奖金,最后一张桌面。我开始创作“最后的旅行”了。
在我的脑海里有一些热气球升空的画面,因为那是他们所能想象的飞行机器工作的方式。我想用同样的方式工作,制作我的气球空间站。
我得找到一个发射地点。这时我想起一张1900年巴黎世界博览会的老照片。照片上的建筑气势恢弘,另人难忘。事实上所有不的建筑都是专为博览会而建,在博览会结束后就都被拆掉了。

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