
这样,整个天空变得有些灰了,而且太阳的亮度也降低了,但是,多数时候我们是不希望雾气覆盖整个天空的。注意haze的H Scale目前设置为1200,把它改成300,这样雾气就散失的快多了。最后,Haze Brightness设置为1.5,这样可以让雾气更明亮一些。

好了,现在关闭预览窗口和环境设置面板,渲染你的摄影机视图,看看效果吧。DS制作天空就是这么简单。这个教程就到这里,下个教程中将介绍创建云层以及日落的效果。 这其实就是DS自带的教程,我把它翻译过来了而已,所以,要确定以前没人发过类似的教程我再继续,以免浪费论坛资源。

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