例子: 我是这样来做木料材质的:在慢反射通道和自发光通道中添加贴图“wood image”,反射通道中选择“falloff”模式, 渐变类型改成“Fresnel” index of reflection 值为2,回到map parameter, 面板diffuse改成60% ,如果需要添加凹凸贴图,reflect 改成 20%。