【火星时代专稿,未经授权不得转载】
作者姓名:滕(王月)
火星 ID :tyuiop135
难度级别:中
使用软件:3ds max 7 VrayAdv 1.49.03 photoshopCS
联系方式:Email:tengge3@sina.com.cn Alexboy2008@sina.com.cn
QQ :110517666 (井悟寒—旖旎)
本人画廊:http://www.cgtimes.com.cn/dv/gallery/ 搜索作者处输入:Alexboy
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我最早做这个东东是源于呆着无聊,在网上瞎逛,偶然间看见了一两幅很不错的效果图所吸引,遂决定自己做来看看。从简单的3D建模到插件的使用,从盲目的追求华丽到深入了解,我被深深地吸引了。从我接触电脑到现在已有几个春秋,是我生命中最充满活力的年华,虽现已是局外人,但还是割舍不了这份情。总是会在闲暇时,做上一会儿,以平心中之痒。有朋友问我:怎样才能做到我现在这样的水平?我的回答是:多看,多学,多做。一定要多看人家好的地方,学习长处,这是一个漫长的过程。在我的所有作品中,我认为这个比较有代表性,所以拿来与大家分享其中创作的心得和经验,在此本人感谢支持我这篇帖子的兄弟们,和在我成长的路上直接或间接帮助过我的朋友们,谢谢啊,缘分哪!
声明:本人教程的宗旨是讲述灯光和材质的相关参数,至于其中的一些命令等,只会告诉相关的位置和与本教程有关的操作,深入研究和摸索还要靠个人努力,如果一一讲解,恐没有时间和精力,敬请谅解。
解决办法:火星上有很多相关的教程,积少成多,古人云:“不积畦步,无以至千里。”知识是一点一滴积累的。(我也是才知道这个道理的,哈哈!)
这是我用业余时间做的,因为最近时间比较充裕,所以对VR有了一些认识,把自己的心得和大家分享,毕竟我所学的都是来自于火星的营养。(如有不对和偏差之处还请各位高手指正) 好了!废话少说,开始上图片了!
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