您现在的位置:首页 > CG教程 > 建筑专栏 > 室内效果 > 文章内容
VrayAdv作图过程详解 呕心“力”血之作 RSS订阅

VrayAdv作图过程详解 呕心“力”血之作

发表时间:2008-06-02

 

8、至于窗户对面的门和临侧的门都是用二维线(Line)编辑并在修改器中添加拉伸命令完成的,这里就不再复述了。门和门所在的墙面的拉缝是用面(Plane)进行创造的,调整横纵向的线段数,然后在该物体上右键,单击转换为可编辑多边形,进入点级别(V),调整点的位置,然后再进入面级别(P),利用拉伸(Extrude),数值自定,就可完成。如果对墙面的修改不是很大的话,可以选择用可编辑多边形中的面级别(P)中的Detach(分离)来做:选择要分离的面,单击 Detach(分离),按ok即可,此时被分离出来的面是单独存在的,并可以单独进行编辑操作。

 

 

    评论加载中…