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高手支招:走进动画短片《1v4》制作幕后

发表时间:2007-12-11

1、角色设计和场景设计

 

  角色的设计比较随意,仅主角处理了五官和表情,几个打手连“脸”都省略了,只靠颜色来进行一下简单的区分。主角的服装和帽子参考了电影《龙行天下》中小杰的扮相。

 

 

  当确定了动画的内容是1个人挑3个打手之后,我的头脑里马上就出现了一个仓库的场景,第一因为它比较简单,弄些箱子和油桶就可以了,不会过多地牵扯调整动画的精力;第二仓库空间狭小,最后出来的画面比较紧凑。

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