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高手支招:走进动画短片《1v4》制作幕后

发表时间:2007-12-11

2、动作设计


  动作设计是本片着墨最多之处,在这个56秒(含字幕)的动画中,打斗的镜头大约11秒左右,每个动作的细节都经过了认真的设计。有别于游戏动画的层次分明的阶段性动作,这种角色动画中的动作应该是浑然一体、连续不断的,动作与动作之间不能有明显的停顿,要打得一气呵成。设计好之后,在纸上用简单的线条简明扼要地画出来,目的是提醒自己不要忘了。


  有些比较简单的动作,如前踢、后摆腿等在设计阶段我都会自己试验一下,感受一下发力的重点,身体协调性的关键点等,一些自己做不到的比较复杂的腾空腿法,则会参考一些动作电影的相似动作。


  在参考动作电影的打斗镜头时,我的方法是使用可以连续截图的播放软件将整段动作全部截下来,然后一帧一帧的看,观察先前计算好的关键点的时间,比如右腿前踢这个动作,关键在于右腿离地,左脚向前垫步,右腿踢直,再收回的几个时间点上。

 

 

  《1V4》在动作设计的过程中,分别参考了《猛龙过江》、《铁猴子》花絮中甄子丹的一段访谈、《西域雄狮》等几部影片。

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