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水墨风格片头《夏》制作解析 RSS订阅

水墨风格片头《夏》制作解析

发表时间:2007-12-29
                

2、导入Psd分层,然后对每个素材之作相应的动画
对背景素材做position,如(图4)

  
 
                  (图4)                  

                  
为竹叶加入S_Warppuddle 滤镜,让竹叶有风动的感觉

 
 
                 ( 图5)
为书法笔触加入Mask 使其慢慢露出,在笔触上加入地方标志性建筑进行叠画如(图6)

 
 
                  (图6)
知了配合这笔触做出动作不一运动,竹叶上的雾气是用素材调节而成,因为素材原因,设置了倒放(Time—Reverse Layer),具体参数如(图7)
     

 
 
(图7)
3、镜头一的相关图层关键帧如图(图8)

 

 
                             (图8 )

  

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