
怪物的制作
所应用的数据不一定都是相互匹配的。例如角色Grendel的母亲(安吉莉娜 朱莉)。她的CG模型与真实演员之间的数据是一致的。但是,五十岁的Ray Winstone是一位有着五英尺十英寸身高的男演员。然而,他所要扮演的贝奥武夫则是一位身高为六英尺的威猛海盗。不过,差距最大的还是由身材中等的Crispin Glover所扮演的具有十二英尺高的怪物Grendel了。
小组人员使用了同样的技术来制作动画,皮肤,衣服,装饰以及渲染所有的角色。但是在所有的角色当中,Grendel所表现的最为极端。因为,他所扮演的是一种似人非人的人物。
Grendel不但比Glover更为高大,而且,它的一个手臂要稍长于另外一个。他的脸部也是不均匀的。“所以动画的最后效果也是不匀称的,” 高级角色动画师Sebastian Kapijimpanja说道。
将角色的动作与表演者的动作精确的匹配,是一项具有挑战性的工作。但是,将角色的动作和具有不同骨骼的表演者相互匹配,则是一件极为困难的事情。“当Robert [Zemeckis]看过拍摄的片段之后,他非常满意,因为,这正是他想要在屏幕上看到的。” Kapijimpanja说道。“那是一个富有创意的环节,在制作这个不匀称的角色时,所有的细节都是用手进行调适的。”
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