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《God of WarII》Colossus角色制作幕后

《God of WarII》Colossus角色制作幕后

发表时间:2008-01-30

  为了达到这样的目的,我把模型输入到3DS Max中做些HDRI rendering 跟texture baking。会用3DS Max做这个步骤其实只是单纯因为我对Max的 render比Maya熟悉呵呵。下面几张图是一部分我有使用到的图。

 

 

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