加入Symmetry修改器
编辑点和加线,如下参考图(正视图)
使用编辑点加线CUT工具来丰富我们人头模型。
头上装饰物的建模过程。
头发的建模过程。
眉毛、髭和髯的建模过程。
这样我们就得到一个完成的头部模型。如图: