三、贴图的制作:
用Photoshop打开我们分好的UV图和原画。
首先,按照原画把大色平涂出来。
这时候大的颜色已上好,可以看看是否合适我们所需要的。颜色搭配要看上去很舒服,不要有跳出来的感觉,上色要柔和。
然后我们把贴图赋予我们的模型简单渲染,看看效果。
然后新建一层,把贴图的大关系画出,这时候要和模型对应着调整,把模型的体积感表现出来。
然后我们深入刻画脸部。
先把大的结构画出来,如额头、眉骨、鼻子、颧骨、下巴。脸部光的转变这个时候都要表现出来,简单渲染测试一下。
如果有拉伸的情况,要贴图和UV一起来调整,然后把其它部分的贴图也深化一下。
3ds max视图显示
然后简单渲染一下,看看效果。
从整体上观察:模型和贴图匹配与否、模型各个部分的贴图颜色是否合适。
然后做进一步的深化贴图,直到我们满意为止。
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