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年终述职影片——丙火2008影片制作花絮

年终述职影片——丙火2008影片制作花絮

发表时间:2008-02-22

  

四.实拍合成
  通过前期的创意,我们决定在背景合成一个电影院的效果,犹如一个放映厅,屏幕上将放映着公司全年的影视作品,因此要对背景进行合成,以前我们将就的是素材是否扣得干净,而现在我们将就的是素材是否和场景合成起来真实可信。因此我们的三维视觉特效师对创意想法全面理解后,收集了大量参考资料,对场景光源进行详细分析,要想是场景真实可信,材质和灯光将是重点。与此同时,特效师对场景便开始了创作。
场景不算复杂,要想场景真实可信,细节是不能少的,因此多边形的面也会随即上涨,做好场景的优化将是十分重要的,否则梦工厂的工作站都不能满足你的需要。
  在材质上更多的是一些建筑材质,材质产生的属性:如反射,折射等将是创造真实环境的基础。
  在灯光和渲染上,我们采用了3D MAX自带的MR渲染器,他的光线跟踪是任何外挂渲染器望尘莫及的,我们模拟出一盏主光源以后,更多的是依靠GI来实现场景的照明,通过广域网的应用,添加光源细节,最后渲染出图。
  在后期我对场景进行了色彩校正,制作了电影院的筒灯效果,屏幕上的动态荧幕光效果(荧幕光在后期采用的是AE的抖动,效果很不错),以及和实拍的最后匹配,总的来说,这个场景的后期没有太大的制作难度,更多的是经验的积累,现实生活中细节和色彩的把握,做到整个画面真实可信。
   

  

 

 

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