这个3d的环境是由两个不同的场景组成的——大庙和四周破旧的废墟。大庙是由不同的建筑元素掺杂而成,它与整体的概念十分相似。同时它也混合了多种不同的建筑风格。大庙的四周全部被黑色所遮盖,这也是我在多个场景中使用默认扫描线渲染器的主要原因。剩下的部分就需要后期制作完成了。然而,在几个灯光的场景中我同样也使用了Brazil渲染器。