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过程全解:原创系列动画片《C4》幕后

发表时间:2008-03-10

中期制作

 


1.模型


  角色建模最最重要的是要求布线的合理性,不然角色在做变形和刷权重时会变得很费力,特别是在脸部和关节部位。注意紧跟二维的风格走,及时跟导演沟通想法很重要,象眼睛嘴巴的做法最后商定作成没有嘴唇的风格,只有一条缝。
场景建模我们先做出一个大的形体,哪里种几棵树,哪里放些草丛等等。然后根据三维Layout来细化我们的场景,这样不仅可以对每一个镜头进行特定的布景,还可以节约成本。

 

 

 

 

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