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获奖短片《噜噜的戏院》:材质制作幕后

发表时间:2008-04-22

 

  显在让我们在Max中看一下效果,将Diffuse Map 指定给材质球的Diffuse Color和Specular Color通道,将Specular Map 指定给材质球的Specular Level通道,将Normal Map指定给Bump通道中的Normal Bump,如图15至18所示。

 

 

 

 

     

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