
我们最初的想法是:制作一个水墨动画长片的实验样本。这个样本必须是水墨风格,必须有着细腻的画面以及独特的中国风韵,并且必须具备大规模批量制作的可行性。我们选择了FLASH作为我们的主力创作软件。
于是,短片的创作开始了。在创作中我们确实遇到了一些问题,其中一些问题的解决方法早在创作之前就已经被我们想好了,制作的过程也就变成了我们实践这些方法的过程。事情总是这样,如果你在事前没有准备,那么当困难突然出现时便会措不及手。水墨风格以及传统二维手绘与软件的磨合问题算是其中最突出的代表,也是我们在制作开始之前最担心的问题,而在制作的过程中,这个问题也一再地跳了出来。通过一系列的努力,这个问题最终被我们成功解决了,绝大部分的镜头在最后合成之后所展现出来的效果还不错。这一部分便是我们实验的目的所在。
评论加载中…