二、人物线条同BG的融合性
最初BG的绘制是类似水墨的效果(在PS中实现),但由于不能同2D中的人物(2D人物以手绘单线条的形式)融洽的合成,所以放弃了原本效果非常独特的水墨效果,但同样用了绘制2D的铁线做为BG的轮廓线条。影片中人物线条使用PS,默认像素2号,设置中去除所有线条效果。