
MAYA渲染
3D使用了MAYA,由于动画艺术专业没有学习3D,所以我们当时请了电脑班的好朋友来帮忙。3D对于技术的依赖非常强,2D多靠感觉和笔上工夫。所以在3D后期出现了很多无法解决的严重问题,多是渲染上的问题。后来请中央电视台动画部动画机房的老师们才给解决了。
影片中最后的一个超长镜头是用MAYA完成的,而在制作中遇到的最大的两个问题就是打光和渲染。由于镜头移动非常长,而且画面中又是全开阔的自然景色,所以光如何设置和放置都成了一个大难题。最初想把光设置为跟随摄影机,但由于镜头移动从明亮的村庄到阴森的巨魔城,光的变化比较大,很难设置。后来设置了很多自发光,以弥补巨魔城的色调太暗的问题。设置了3个大的自然光在镜头移动的三个阶段上,使得整个镜头的光基本上统一。
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