渲染方面比较吃力,主要原因是超长镜头。因为镜头长,画面内容多,景别大,又属于自然景色,贴图的分辨率就需要非常大。按理说类似的镜头必须要进行分层设置和渲染,但由于时间和后期技术支持的原因,最后损失了部分贴图分辨率和画面光效,按时完成了渲染的工作。
总结的经验就是应该进行分层渲染,否则这种非一般制作的超长镜头很难在保证画面质量的前提下完成,而且需要很大的技术支持和机器渲染。