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首部国产专业游戏电影《MKZ-铁甲突击》制作访谈(后期篇) RSS订阅

首部国产专业游戏电影《MKZ-铁甲突击》制作访谈(后期篇)

发表时间:2008-05-26

 

 

  在接下来的章节中,我们将主要讲述游戏电影制作中的前期技术细节,包括如何修改一套游戏引擎来为游戏电影的拍摄提供服务。

  引擎游戏电影正在因为它对游戏本身的高度还原而逐渐取代CG作为游戏厂家开发游戏片头和过场时的最爱方式,游影世纪将致力于创造最好的国产游戏电影体验,在此欢迎有志之士加入我们的团队。

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