
海浪
我使用最开始提到的平笔刷起稿,画出海浪的大概轮廓。试图想象一下12米高的巨浪形状,以便刻画出不同的海浪。然后打开双重画笔模式的自定义纹理来添加细节。我当然不会愚蠢地去描绘每一滴海水。我主要想刻画的是海浪所代表的那种极具特征性的东西。比如潮湿感(当然的),飞溅感、蓝绿色(为了表现海洋),波浪、透光度,反射性等等。说白了这部分的任务就是绘制出真正的海洋”而不是一堆水泥。之后可以添加些浪花。我要再次强调的是——不要试图去尝试绘画每一滴海水。最后,你可以用smudge工具去混合一些地方以使色调显得更平和。
如何用很少的笔刷类型去刻画真实的海洋呢?这个答案可不简单。但是,我们要抓住一个关键点——光。我们之所以能欣赏到这个世界,主要的因素就是因为有光的存在。它使物体产生了颜色,高光和影子。当然物体也包含了质量和重力,但在2D艺术作品中我们只突出视觉元素。如果你不居住在沿海城市,你可以查找一些图片的参考资料,或是直接贴近大自然。无论用什么样的工具和方法记住要按自己的想法绘画而不是去单一的记录或重现景物。要把画中所有的对象都当成角色。当你想用照片记录下你所感兴趣的东西时,你可以随意的拍摄,甚至可以自己摆个造型来摄影。但是所有的树、云都是已经存在的景物,所以,你只须使用拍摄技巧把它们捕捉下来。在绘画时画面上所有的东西都要打草稿,而且你还需要把你画出的东西灌注以生命,例如这个作品中,我就需要把海刻画得如发狂的野兽正在吞噬它面前的小船一样,这些都要用画面来表达。
评论加载中…