
作者:阿部
Bones Pro是由Digimation公司开发的一个肌肉蒙皮插件,功能相当于3ds max自身的Skin(皮肤)修改器和CharacterStudio的Physique(体格)修改器,主要是在骨骼和网格物体之间建立蒙皮关系。它的特点是使用非常简单方便。比较而言,Bones Pro是最易使用的蒙皮工具,功能足够强大了,尤其适合制作卡通类型的角色动画,因为它能快速产生自然的形变动画。
在最近做动画的过程中,发现了很多有关蒙皮,骨骼,动画以及MORpH和口型的问题,希望与大家交流和讨论。在MAX众多的角色动画插件中,我发现BONES PRO3的蒙皮效果非常好,柔韧性比Physique要好,而且真的像王琦老师说的那样,太简单了。可惜在与CharacterStudio结合使用时,无法做MORPH,也就是无法做表情动画了,希望是我做的有问题,希望王老师给予解答。 同时我发现一个新的口型插件Voice-O-Matic非常好用,比VentriloQuist好用多了,它只需要做5个morph对象,而VentriloQuist需要11个,可惜最新的版本是Voice-O-Matic_Demo_v1,还没有发现破解,只能试用30天,希望有那位朋友找到破解与大家分享。 好了,现在发一下我做的Bones Pro 3与CharacterStudio 4.0 联合使用教程,希望大家捧场。
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