
继续在modify里展开material,点选random,from 1 to 6,这个参数使树群里的树种在我们设置的六种树里随机变化。
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15、该设置阴影了,点选场景聚光灯,打开阴影,选阴影种类,你会发现阴影类型多了一种xshadow,这是forest自带的,但效果不太理想,我们还是选max的shadow map,调一下参数。

16、如果愿意,也可以加一个环境雾效,注意,如果用雾效,尽量选layer方式。standard方式效果不太美妙。
17、渲染一下,在ps里稍微来点儿修饰,调调色调什么的,也就几分钟的事儿。当然,你也可以不干这一步。最后效果就是这样了。
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