您现在的位置:首页 > CG教程 > 其他专栏 > 整合应用 > 文章内容
“苏醒”制作的详细介绍

“苏醒”制作的详细介绍

发表时间:2005-07-26
本教程对其思路、心得、建模、材质、灯光、渲染、后期处理全介绍,适合广大爱好者学习。

作者:疯狂机器

   首先看一下效果图:

点击放大

   我们从创作开始,我想要什么样的环境,什么样的事物,或者想要表达什么样的情感。这就促使我们开始想象,从而就渐渐地在脑海中浮现隐约的画面。当我们的想象从一片空白渐渐变的丰富,变的清晰,我们自然要抓住这灵感,把它变成现实的,可视的,保留住它。

点击放大

   为了营造这种气氛,我就要开始创作这种气氛所需要的一系列道具。我的思路是这样的,因为我要那种灿烂的阳光,让人感觉舒服的,又好似能看见阳光的形态。那我需要什么,想着,感觉应该借助一堵墙来帮助我实现能够认清光线。因此我建立了一堵墙,墙的建立很简单。我只用了一个PLANE.就完成了墙的模型。

点击放大

共10页: 上一页 1 [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] 下一页
    评论加载中…