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用 particleIllusion 和 After Effects制作海底世界 RSS订阅

用 particleIllusion 和 After Effects制作海底世界

发表时间:2005-10-25
本教程详细的讲解了有关阿尔法通道的一些功能及设置。

作者:zhaomingyou

  particleIllusion是一个粒子效果与图像合成软件,它不同于一般3D软件中的粒子发生器,其生成结果快速、使用方便,并且所创造的视觉效果,可令人叹为观止。Illusion 現已大量的应用在影视制作、电影特效上,电影《How to Lose a Guy in 10 Days》、《Final   Destination II》、《Hart's War》、《The Rules of Attraction》、《Behind Enemy Lines》、《Black Knight》、《Scary Movie 2》和《Rollerball》使用了particleIllusion完成一些视觉特效项目。
  particleIllusion的 2D 工作界面操作十分容易,可以直接从不断推出的众多粒子库放中选择任何效果放入工作區中并即可预览,甚至可以建立自己所需的特效粒子或粒子库。
  ParticleIllusion不因 2D 的工作环境而限制其效果,完全可整合其效果在3D 环境或影片中。另外,还可以通过建立阿尔法通道的图像,还可以跟After Effects进行影像合成。
   1.关于阿尔法通道
  本文中,需要熟悉阿尔法通道,通常,一幅图像包含3个通道—红色、绿色和蓝色,在一些图像格式(如Tiff或Targa),可有第4个通道,即阿尔法通道,它决定图像的透明部分,黑色部分完全透明,白色部分完全不透明,至于黑色和白色之间的颜色,决定图像的灰色部分,颜色深浅决定透明程度。
  然而,在After Effects中,通过在图像(或图像序列)上增加黑白层就可使没有阿尔法通道的图像(或图像序列)仍然是透明。还可以使用包含颜色的层,After Effects将根据亮度和阿尔法通道决定透明程度程度。 阿尔法通道合成图像如图1、2所示。

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   图2 合成图像

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