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LW给XSI大哥送礼

LW给XSI大哥送礼

发表时间:2005-10-26
刚看到一个消息,说出了个工具,使LW制作的模型可以完全导出到MAYA中制作动画,然后再把场景移回LW,利用LW优秀的渲染器进行渲染,这样一来,充份地回避了LW动画不够强劲的缺点,同时又提高了MAYA输出的效果。

作者:遮日木

编辑:adawong014

由火星时代动画网整理

  刚看到一个消息,说出了个工具,使LW制作的模型可以完全导出到MAYA中制作动画,然后再把场景移回LW,利用LW优秀的渲染器进行渲染,这样一来,充份地回避了LW动画不够强劲的缺点,同时又提高了MAYA输出的效果,这一直是我所梦想的,只可惜我不会用MAYA,如果这能实现在LW和XSI身上那就太NB了! 
  不过这个梦想也好实现,至少我知道一个插件,可以把LW中的多边形模型导出为Soft格式,虽然不够完美,而且不带材质,但也聊胜于无,总算让用LW的朋友在不丢掉心爱的Modeler.exe的基础上享受到了XSI动画所带来的清凉感觉!一起试试吧 
  下载这个插件:280K大小
  114028-hrcsave.p (280.0k) 

  首先要安装插件。打开LightWave的Modeler.exe程序,在左上角找到Modeler菜单,并在在弹出菜单中找到Plug-ins/Add Plug-ins添加插件命令,然后在文件对话窗中找到上面刚当下来的hrcsave.p文件。

  第二步存储模型。在Construce标签下选择Additional按钮,这里存放着Modeler中的绝大多数未被设置到主界面中的插件,从中找到SOFTIMAGE 3D_EXPORT,就是刚才安装的那个文件的内部名,这将弹出一个设置窗,确定后即可将当前模型保存为Softimage 3D所用的模型格式.hrc。

  第三步在XSI中导入。打开XSI,选择Filw / Import / SI|3D Scene/Model..命令,在文件选择器中找到刚才模型存放在位置,需要注意的是一定要修改文件显示的类型,设置为.hrc。这样在LW中制作的多边形模型就可以被XSI利用到了,不错吧。

  完。

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