
这里只简单的说一下:
1、如果你的CPU不是奔四系列的,不要选择它!应该选择奔三和奔二系列,因为FR-1对奔四进行优化,而这优化不适合奔三和奔二系列,如果是奔三和奔二系列,FR-1安装时将不将优化安装上去。如果强行安装,在使用时有可能出现意想不到的怪事。
2、安装时建议升级MAX的plugin.ini文件,这样原有安装在MAX上的插件仍可使用。进入MAX程序也是用原来的快捷方式。
FinalRender-1的网络渲染
一是FinalRender-1的网络渲染,这是使用MAX的标准网络渲染功能,这些设置是建立于Backburner2里的Manager、Monitor和Server上的,这里我不详细讲,我会专门写MAX的网络渲染功能。
二是FinalRender-1的分布式网络渲染(Distributed Rendering),这是使用FinalRender自己的网络渲染功能,不用MAX的。步骤如下: 客户机(就是只用来网络渲染用,不是你正在使用MAX程序的其它电脑),这些客户机必须事先安装好MAX程序和FinalRender-1(主机和客户机的MAX版本和FinalRender-1最好一致),点开始→程序→DCP Tools→cebas→FinalRender stage-1 DR server,如图:
点击放大
接着出现一个FinalRender Server窗口,如图:
点击放大
客户机不要启动运行MAX程序!
对客户的配置不能低的,CPU1。3以上,内存不能低于256,因为客户机在网络渲染时FR-1其实是在后台调用MAX程序,也就是说相当于客户机在运行MAX程序,你说破机器能运行MAX么,如果客户机的机器配置低会成为瓶颈的,反而降低网络渲染的速度。到这里客户机就搞好了,下面是主机设置:
主机设置
运行MAX程序,将要渲染的模型调出,如果是正在做的请先存盘一下!按F10调出渲染面板
点击放大
评论加载中…