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《奇奇历险记》DEMO----海底渲染效果教程 RSS订阅

《奇奇历险记》DEMO----海底渲染效果教程

发表时间:2008-07-17

 

22:经过测试,最终选择用体积雾(Volume Fog)创造水下朦胧模糊的效果。

23-24:光线透过水面衍射下的效果,用聚光灯来模拟,属性连接及参数如下:

 

 

 

物体的质感,是由多种因素组成的。需要去分析它是由哪些效果因素组成的,再一项一项的去实现。这个时候,头脑一定要清醒,分析是很重要的。

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