您现在的位置:首页 > CG教程 > 渲染专栏 > Maya > 文章内容
《奇奇历险记》DEMO----海底渲染效果教程 RSS订阅

《奇奇历险记》DEMO----海底渲染效果教程

发表时间:2008-07-17

 

一部动画的制作,前期的工作是很重要的。

 

场景的设计:

 

场景模型难点在于既要省资源,又要出效果。在模型方面,要力求简炼,没有废线,建议可以借鉴一下游戏中的那种低精度模型和高精度贴图的做法。在材质和模型的互相支持中,求得一个效果的最佳平衡点。

    评论加载中…