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充分发挥网络渲染的力量----mental ray篇 RSS订阅

充分发挥网络渲染的力量----mental ray篇

发表时间:2005-07-28
这是一篇关于mental ray网络渲染的教程,详解了一些参数设置及一些使用方法。

作者:ywjsxy

  一个场景如果要做得精致往往要不停的调整不停的渲染,如果场景中模型复杂或模型带很多的反射贴图,那你就惨了,往往调整花一分种,渲染要花十倍、几十倍甚至上百倍时间。如何节省时间加快渲染?
现在很多人已经不止一台电脑,二台电脑了,如果你在一个设计公司里,那电脑还要多,让这些电脑为我所用那就好了,即使你再牛B,用双CPU的图形工作站也比不过我。
   MENTAL RAY篇
  
MENTAL RAY自带网络渲染,不用MAX的网络渲染功能,而且几乎不用设置就能使用其网络渲染功能了,使用方法:
在主机上(就是你使用3DS MAX的电脑)安装mental ray for max,并要安装mental ray for max connection,然后重启电脑,那是因为安装mental ray的网络服务(mental ray network server)必须重启后才能被加载的原故。 客户机上,只要安装mental ray for max就可以了,不要忘了重启(至于客户机是以什么身份登录操作系统,不管。是不是有点网管昧道?我就是干这个滴!) 打开记事本,编写一个名称为:.rayhosts的文件(大家在保存这个文件时,注意保存类型时选所有文件类型,否则会带TXT的后缀名的) 内容是网络渲染电脑的计算机名(最好是英文,中文有可能不能连接)例子如:
  
computer
  computer-2
  website

  也可以是IP地址,例子如:
  192.168.0.1
  192.168.0.2 

  192.168.0.200

  这里有二点大家要注意:
  1、计算机名最好英文
  2、最好是同一网段的电脑作为网络渲染客户机。
  打开3DS MAX,按F10调出render scene,在current renderers展卷里按Assign按钮(图)

  点中mental ray按OK(图)

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