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连载系列3 真实光分析与mental ray应用 RSS订阅

连载系列3 真实光分析与mental ray应用

发表时间:2008-07-10

 

  再放一个Photometric Light(光度学灯光)的Free Light(自由光源),阴影类型设定为Ray Traced Shadows(光线跟踪阴影),Light Distribution(Type)(光源分布(类型))设定为Uniform Diffuse(规格扩散色),设定适当强度值、过滤色,Emit light from(Shape)(光源发射自(形状))设定为Rectangle(矩形)并设定尺寸略大于吸顶灯,这个灯光目的是制作一个面光,向下照射并提供场景照明与阴影。

 

 

图说:使用Photometric Light(光度学灯光)的Free Light(自由光源),并依照上述内容进行设定

 

 

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