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连载系列4 真实光分析与mental ray应用

发表时间:2008-07-11

 

在3ds Max中使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间,适当的调整曝光控制,并再使用Photometric Light(光度学灯光)模拟人工光源,直接进行渲染就可以得到大窗户室内并添加人工光源的光照效果,其效果与真实情况的光影效果一致。

 

 

 

图说:使用Daylight System(日光系统),切换为mr Sun与mr Sky并设定为下午时间

 

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