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白水一杯----XSI透明、焦散 RSS订阅

白水一杯----XSI透明、焦散

发表时间:2005-11-26
作者用XSI实现玻璃杯中水的透明和焦散效果。

作者:遮日木

由火星时代动画网整理

1、在Front视图用Create > Curve > Draw CV Nurbs命令画出杯子的旋转基线,然后使用命令Create > Surface >Revolution Along Axis,使用默认值即产生旋转后的杯子,如果形状有什么不满意的,就选择刚才画的线按T键进入点级进行修改,同时即可观察到杯子因构造关系连带的变形。

2、调整完毕,选中杯子,按Freeze按钮冻结历史,这样我们就可以利用产生杯子的曲线改装成水的生成曲线了。
3、选中刚才的曲线,按T进入点级,调整形状。如果需要删除点就直接按Delete键,如果要加点,就选择Modify > Curve > Add Point Tool命令在目标处添加(左击首延长、右击尾延长、中击线中加点)。最后同样对曲线进行旋转生成。

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